[Python] 탐욕법(3) 섬 연결하기

Updated: Categories:

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42861

문제설명

n개의 섬 사이에 다리를 건설하는 비용(costs)이 주어질 때, 최소의 비용으로 모든 섬이 서로 통행 가능하도록 만들 때 필요한 최소 비용을 return 하도록 solution을 완성하세요.

다리를 여러 번 건너더라도, 도달할 수만 있으면 통행 가능하다고 봅니다. 예를 들어 A 섬과 B 섬 사이에 다리가 있고, B 섬과 C 섬 사이에 다리가 있으면 A 섬과 C 섬은 서로 통행 가능합니다.

제한사항

  • 섬의 개수 n은 1 이상 100 이하입니다.
  • costs의 길이는 ((n-1) * n) / 2이하입니다.
  • 임의의 i에 대해, costs[i][0] 와 costs[i] [1]에는 다리가 - 연결되는 두 섬의 번호가 들어있고, costs[i] [2]에는 이 두 - 섬을 연결하는 다리를 건설할 때 드는 비용입니다.
  • 같은 연결은 두 번 주어지지 않습니다. 또한 순서가 - 바뀌더라도 같은 연결로 봅니다. 즉 0과 1 사이를 연결하는 - 비용이 주어졌을 때, 1과 0의 비용이 주어지지 않습니다.
  • 모든 섬 사이의 다리 건설 비용이 주어지지 않습니다. 이 - 경우, 두 섬 사이의 건설이 불가능한 것으로 봅니다.
  • 연결할 수 없는 섬은 주어지지 않습니다.

입출력 예

n costs return
4 [[0,1,1],[0,2,2],[1,2,5],[1,3,1],[2,3,8]] 4

입출력 예 설명

costs를 그림으로 표현하면 다음과 같으며, 이때 초록색 경로로 연결하는 것이 가장 적은 비용으로 모두를 통행할 수 있도록 만드는 방법입니다.

19-1-1


아이디어

19-1 설명

  1. 최소비용을 구하는 것이므로 크루스칼 알고리즘을 알고 있어야 한다.
  2. 간선 정보가 담긴 costs를 비용을 기준으로 오름차순 정렬한다.
  3. 그리고 정렬된 간선을 순회하여 방문하는 정점을 모두 저장하고, 저장된 정점이 포함된 간선은 사용하지 않는다.
  4. 이 방식으로 순회하면 위 그림처럼 모든 정점은 방문하여도 정점들이 모두 연결되어있지 않게된다.
  5. 따라서 이미 방문했던 정점이 등장해도 그 두 정점이 연결되어있지 않다면 간선을 사용해야한다,
  6. 사용한 간선들을 모두 저장하다가 방문정점 등장시 저장된 간선을 사용해 연결검사(DFS)를 한다.
  7. 두 정점이 분리되어있다면 해당 간선을 사용한다.

알게 된 함수/방법

  • 크루스칼 알고리즘 : 가장 적은 비용으로 모든 노드를 연결하는 알고리즘, 즉 최소 비용 신장트리를 만들기 위한 것.

정답 코드

def isConnect(start, end, edge):
    edge_copy = edge.copy()
    for e in edge:
        if start in e:
            edge_copy.remove(e)
            if end in e:
                return True
            elif isConnect(e[1], end, edge_copy):
                return True
            elif isConnect(e[0], end, edge_copy):
                return True
    return False

def solution(n, costs):
    costs.sort(key = lambda x : x[2])
    vertex = set([])
    edge=[]  
    cost = 0
    for a,b,c in costs:
        if a in vertex and b in vertex:
            if isConnect(a, b, edge):
                continue
            else:
                edge.append((a,b))
                cost += c
        else :
            vertex.add(a)
            vertex.add(b)
            edge.append((a,b))
            cost += c
    return cost